Poziom | Umiejętność | Runy umiejętności |
---|---|---|
1 |
Kościane KolcePodstawowe
Generuje: 24 pkt. esencji. Wydobywasz z ziemi kościane kolce, które zadają obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni. |
|
2 |
Włócznia z KościDodatkowe
Koszt: 20 pkt. esencji. Tworzysz przeszywający pocisk, który zadaje wszystkim przebitym wrogom obrażenia fizyczne równe 500% obrażeń od broni. |
|
3 |
Ponura KosaPodstawowe
Generuje: 12 pkt. esencji za każdym razem, kiedy zadawane są obrażenia. Wykonujesz przed sobą cięcie przywołaną kosą i zadajesz wrogom obrażenia fizyczne równe 150% obrażeń od broni. |
|
4 |
Wybuch ZwłokZwłoki
Detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się na wskazanym obszarze w promieniu 11 metrów. Zwłoki zadają wrogom w promieniu 20 metrów obrażenia fizyczne równe 1050% obrażeń od broni. |
|
5 |
Szkieletowy MagDodatkowe
Koszt: 40 pkt. esencji. Wskrzeszasz szkielet, który powstaje z ziemi i atakuje twoich wrogów, zadając w dwóch atakach obrażenia fizyczne równe 400% obrażeń od broni. Czas działania: 6 sek. |
|
8 |
Trupia LancaZwłoki
Wzywasz pociski z pobliskich zwłok, które ranią wskazanego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne równe 1750% obrażeń od broni. |
|
9 |
Rozkazywanie SzkieletomReanimacja
Koszt: 50 pkt. esencji. Tryb aktywny: Rozkazujesz swym szkieletowym sługom, aby zaatakowały cel i zwiększasz obrażenia jakie mu zadają o 50%. Tryb pasywny: Co 2 sek. wskrzeszasz szkielety (maksymalnie 7), które wychodzą z ziemi. Szkieletowi słudzy zadają przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 50% obrażeń od broni. |
|
11 |
Wyssanie KrwiPodstawowe
Generuje: 15 pkt. esencji przy każdym zadaniu obrażeń. Wysysasz krew wybranego przeciwnika i zadajesz mu obrażenia fizyczne równe 2% obrażeń od broni. Wyssanie Krwi leczy cię, przywracając w czasie podtrzymywania 150% twojego całkowitego zdrowia na sekundę. |
|
12 |
Nova ŚmierciDodatkowe
Koszt: 20 pkt. esencji. Wywołujesz falę uderzeniową, która zadaje obrażenia od trucizny równe 350% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 25 metrów. |
|
13 |
Rozkazywanie GolemowiReanimacja
Czas odnowienia: 45 sek. Tryb aktywny: Rozkazujesz golemowi rzucić się we wskazane miejsce. Po przybyciu do celu golem rozpada się, tworząc stos 5 ciał. Tryb pasywny: Ożywiasz Mięsnego Golema, który będzie walczyć po twojej stronie. Mięsny Golem zadaje przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni. |
|
14 |
ZniedołężnienieKlątwy
Koszt: 10 pkt. esencji. Potworna klątwa, która zmniejsza szybkość ruchu wrogów o 75%, a zadawane przez nich obrażenia o 30% na 30 sek. |
|
16 |
PochłonięcieZwłoki
Pochłaniasz zwłoki znajdujące się na obszarze 60 metrów, aby odzyskać 10 pkt. esencji za każdego trupa. |
|
17 |
PijawkaKlątwy
Koszt: 10 pkt. esencji. Rzucasz klątwę na wskazany obszar. Przeklęci wrogowie leczą napastnika, przywracając 2% swojego maksymalnego zdrowia, gdy zostaną trafieni. Czas działania: 30 sek. |
|
19 |
Zbroja z KościKrew i Kość
Czas odnowienia: 10 sek. Wydzierasz kości z pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 125% obrażeń od broni, i tworzysz pancerz, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% za każdego trafionego wroga, maksymalnie za 10. Czas działania: 60 sek. |
|
22 |
Armia UmarłychReanimacja
Czas odnowienia: 120 sek. Wskrzeszasz olbrzymią armię szkieletów, która sieje zniszczenie we wskazanym miejscu znajdującym się w promieniu 15 metrów i zadaje obrażenia fizyczne równe 12 000% obrażeń od broni. |
|
22 |
SłabośćKlątwy
Koszt: 10 pkt. esencji. Potworna klątwa, która zabija przeciwników posiadających mniej niż 15% zdrowia. Działa przez 30 sek. |
|
22 |
OżywienieZwłoki
Ożywiasz do 10 zwłok na wskazanym obszarze znajdującym się w odległości do 20 metrów. Czas działania: 15 sek. |
|
25 |
Kościane WidmoKrew i Kość
Wypuszczasz Kościane Widmo, które wyruszy na polowanie na wrogów. Przy uderzeniu zadaje obrażenia fizyczne równe 4000% obrażeń od broni. Zyskujesz ładunek co 15 sek. i możesz przechowywać do 3 ładunków. Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każdego pochłoniętego trupa. |
|
30 |
Napływ KrwiKrew i Kość
Koszt: 5% zdrowia. Czas odnowienia: 5 sek. Porzucasz swą cielesną powłokę, by ponownie zmaterializować się w innym miejscu w promieniu 50 metrów. |
|
38 |
Kraina UmarłychReanimacja
Czas odnowienia: 120 sek. Możesz korzystać do woli ze wszystkich umiejętności wykorzystujących zwłoki przez 10 sek. |
|
61 |
SymulakrumKrew i Kość
Koszt: 25% zdrowia. Czas odnowienia: 120 sek. Tworzysz z krwi Symulakrum, które będzie przez 15 sek. naśladować cię przy używaniu umiejętności dodatkowych. |
|