Poziom Umiejętność Runy umiejętności

1

Grzmotnięcie

Podstawowe

Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.

Wyprowadzasz brutalny cios, który zadaje 320% obrażeń od broni.

  • Zmrożenie
  • Łomot
  • Wycisk
  • Rozróba
  • Spustoszenie

2

Młot Starożytnych

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. furii.

Przywołujesz potężny młot, który spada na wrogów znajdujących się przed tobą zadając im 535% obrażeń od broni. Młot Starożytnych ma o 1% zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego za każde posiadane przez ciebie 5 pkt. furii.

  • Pomruk Zagłady
  • Roztrzaskanie
  • Diabelskie Kowadło
  • Gromodzierżca
  • Dziedzictwo

3

Rozpłatanie

Podstawowe

Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.

Wykonujesz zamaszysty cios bronią, który zadaje 200% obrażeń od broni każdemu przeciwnikowi w polu rażenia.

  • Rozerwanie
  • Dożynki
  • Rozrzucenie
  • Szeroki Zamach
  • Nadciągająca Burza

4

Tąpnięcie

Obronne

Generuje: 15 pkt. furii.

Czas odnowienia: 12 sek.

Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.

  • Ogłuszający Huk
  • Szarpnięcie
  • Mocarne Stąpnięcie
  • Tchnienie Gór
  • Wstrząsające Tąpnięcie

5

Rozprucie

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. furii.

Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.

  • Na Strzępy
  • Żądza Krwi
  • Rany Szarpane
  • Okaleczenie
  • Krwawa Jatka

8

Skok

Obronne

Generuje: 15 pkt. furii.

Czas odnowienia: 10 sek.

Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.

  • Twarde Lądowanie
  • Wyskok
  • Obalenie
  • Zew Arreat
  • Śmierć z Wysoka

9

Przytłaczający Atak

Siła

Czas odnowienia: 12 sek.

Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów.

Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek.

  • Nawałnica Stali
  • Szał Zabijania
  • Miażdżąca Przewaga
  • Impet
  • Krwawa Uczta

11

Amok

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.

Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.

  • Broń Podręczna
  • Berserker
  • Forpoczta
  • Porażenie
  • Maniak

12

Fala Sejsmiczna

Dodatkowe

Koszt: 30 pkt. furii.

Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.

  • Oszołomienie
  • Spękana Ziemia
  • Łoskot
  • Siła z Ziemi
  • Wieczny Mróz

13

Odwet

Siła

Koszt: 1 ładunek.

Zadajesz 300% obrażeń od broni wszystkim pobliskim wrogom. Za każdego trafionego przeciwnika odzyskujesz 4% maksymalnych punktów życia.

Za każdym razem, gdy otrzymujesz trafienie, masz 15% szansy na uzyskanie ładunku. Maksymalna liczba ładunków: 2.

  • Prawo Krwi
  • Słodka Zemsta
  • Surowa Kara
  • Uraza
  • Prowokacja

14

Zastraszający Ryk

Taktyka

Generuje: 15 pkt. furii.

Czas odnowienia: 10 sek.

Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.

  • Groźba
  • Zawahanie
  • Ponure Żniwa
  • Podżeganie
  • Przerażenie

16

Sprint

Obronne

Koszt: 20 pkt. furii.

Zwiększa szybkość ruchu o 30% przez 3 sek.

  • Pęd
  • Szybki jak Wicher
  • Zryw
  • Przedarcie
  • Forsowny Marsz

17

Rzut Bronią

Podstawowe

Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.

Ciskasz we wroga bronią miotaną, zadając 275% obrażeń od broni.

  • Potężny Rzut
  • Rykoszet
  • Rzut Młotem
  • Ogłupienie
  • Wyważona Broń

19

Trzęsienie Ziemi

Szał

Koszt: 25 pkt. furii.

Czas odnowienia: 60 sek.

Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.

  • Stąpnięcie Olbrzyma
  • Zmarzlina
  • Zew Gór
  • Gorejąca Furia
  • Zapadlisko

20

Tornado

Dodatkowe

Koszt: 10 pkt. furii.

Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.

Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.

  • Zawierucha
  • Huragan
  • Krwawa Zawieja
  • Kąsający Wicher
  • Wirujący Wulkan

21

Dzika Szarża

Siła

Koszt: 1 ładunek.

Generuje: 15 pkt. furii.

Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.

Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.

  • Taran
  • Bezlitosny Atak
  • Wytrwałość
  • Mroźna Szarża
  • Waleczność

22

Przezwyciężenie Bólu

Obronne

Czas odnowienia: 30 sek.

Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.

  • Brawura
  • Człowiek z Żelaza
  • Błoga Niewiedza
  • Znieczulica
  • Pogarda dla Słabości

22

Bitewny Szał

Taktyka

Koszt: 20 pkt. furii.

Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.

  • Szał Marudera
  • Zajadłość
  • Miecze na Lemiesze
  • Do Boju!
  • Rozlew Krwi

25

Zew Starożytnych

Szał

Czas odnowienia: 120 sek.

Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.

Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.

Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.

Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.

  • Zgromadzenie Rady
  • Tradycje Klanu
  • Błogosławieństwo Starożytnych
  • Furia Starożytnych
  • Jedność Wspólnoty

26

Starożytna Włócznia

Dodatkowe

Koszt: 25 pkt. furii.

Rzucasz włócznią, która przebija wrogów i zadaje 500% obrażeń od broni.

  • Potyczka
  • Harpun
  • Zębate Ostrze
  • Rzut Głazem
  • Zadziorny Rzut

28

Okrzyk Wojenny

Taktyka

Generuje: 20 pkt. furii.

Czas odnowienia: 20 sek.

Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.

  • Wzmacniający Gniew
  • Naprzód!
  • Pokrzepienie
  • Przestroga Wiarusa
  • Bezkarność

30

Gniew Berserkera

Szał

Czas odnowienia: 120 sek.

Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.

Szansa na trafienie krytyczne: 10%

Szybkość ataku: 25%

Szansa na unik: 20%

Szybkość ruchu: 20%

  • Lament Arreat
  • Szaleństwo
  • Rzeź
  • Kocie Ruchy
  • Upojenie Chaosem

61

Lawina

Siła

Czas odnowienia: 30 sek.

Na wybrany obszar spada potężna lawina głazów, zadając 2400% obrażeń od broni wszystkim wrogom na swojej drodze.

Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każde wykorzystane 25 pkt. furii.

  • Wulkan
  • Lahar
  • Ośnieżony Szczyt
  • Rozpadlina
  • Lodowiec