Poziom | Umiejętność | Runy umiejętności |
---|---|---|
1 |
GrzmotnięciePodstawowe
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku. Wyprowadzasz brutalny cios, który zadaje 320% obrażeń od broni. |
|
2 |
Młot StarożytnychDodatkowe
Koszt: 20 pkt. furii. Przywołujesz potężny młot, który spada na wrogów znajdujących się przed tobą zadając im 535% obrażeń od broni. Młot Starożytnych ma o 1% zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego za każde posiadane przez ciebie 5 pkt. furii. |
|
3 |
RozpłataniePodstawowe
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku. Wykonujesz zamaszysty cios bronią, który zadaje 200% obrażeń od broni każdemu przeciwnikowi w polu rażenia. |
|
4 |
TąpnięcieObronne
Generuje: 15 pkt. furii. Czas odnowienia: 12 sek. Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek. |
|
5 |
RozprucieDodatkowe
Koszt: 20 pkt. furii. Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek. |
|
8 |
SkokObronne
Generuje: 15 pkt. furii. Czas odnowienia: 10 sek. Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek. |
|
9 |
Przytłaczający AtakSiła
Czas odnowienia: 12 sek. Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów. Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek. |
|
11 |
AmokPodstawowe
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku. Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy. |
|
12 |
Fala SejsmicznaDodatkowe
Koszt: 30 pkt. furii. Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą. |
|
13 |
OdwetSiła
Koszt: 1 ładunek. Zadajesz 300% obrażeń od broni wszystkim pobliskim wrogom. Za każdego trafionego przeciwnika odzyskujesz 4% maksymalnych punktów życia. Za każdym razem, gdy otrzymujesz trafienie, masz 15% szansy na uzyskanie ładunku. Maksymalna liczba ładunków: 2. |
|
14 |
Zastraszający RykTaktyka
Generuje: 15 pkt. furii. Czas odnowienia: 10 sek. Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek. |
|
16 |
|
|
17 |
Rzut BroniąPodstawowe
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku. Ciskasz we wroga bronią miotaną, zadając 275% obrażeń od broni. |
|
19 |
Trzęsienie ZiemiSzał
Koszt: 25 pkt. furii. Czas odnowienia: 60 sek. Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów. |
|
20 |
TornadoDodatkowe
Koszt: 10 pkt. furii. Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni. Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%. |
|
21 |
Dzika SzarżaSiła
Koszt: 1 ładunek. Generuje: 15 pkt. furii. Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni. Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1. |
|
22 |
Przezwyciężenie BóluObronne
Czas odnowienia: 30 sek. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek. |
|
22 |
Bitewny SzałTaktyka
Koszt: 20 pkt. furii. Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek. |
|
25 |
Zew StarożytnychSzał
Czas odnowienia: 120 sek. Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni. Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku. |
|
26 |
Starożytna WłóczniaDodatkowe
Koszt: 25 pkt. furii. Rzucasz włócznią, która przebija wrogów i zadaje 500% obrażeń od broni. |
|
28 |
Okrzyk WojennyTaktyka
Generuje: 20 pkt. furii. Czas odnowienia: 20 sek. Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek. |
|
30 |
Gniew BerserkeraSzał
Czas odnowienia: 120 sek. Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów. Szansa na trafienie krytyczne: 10% |
|
61 |
LawinaSiła
Czas odnowienia: 30 sek. Na wybrany obszar spada potężna lawina głazów, zadając 2400% obrażeń od broni wszystkim wrogom na swojej drodze. Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każde wykorzystane 25 pkt. furii. |
|