Poziom | Umiejętność | Runy umiejętności |
---|---|---|
1 |
Nienasycona StrzałaPodstawowe
Generuje: 4 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz magiczną, samonaprowadzającą się strzałę, która zadaje 155% obrażeń od broni i ma 35% szans na przebicie celów. Wymaga: Łuk |
|
2 |
PrzebicieDodatkowe
Koszt: 20 pkt. nienawiści. Rzucasz nóż, który przebija wroga, zadając 750% obrażeń od broni. |
|
3 |
Pętający StrzałPodstawowe
Generuje: 4 pkt. nienawiści. Nasycasz strzałę mroczną energią, która zadaje 200% obrażeń od broni pierwszemu wrogowi i oplątuje do 2 wrogów, zmniejszając ich szybkość ruchu o 60% przez 2 sek. Trafienie wroga Pętającym Strzałem powoduje odnowienie efektu spowolnienia u wszystkich przeciwników. Wymaga: Łuk |
|
4 |
KolczatkaObronne
Koszt: 6 pkt. dyscypliny. Zastawiasz pułapkę z rozkładanych na ziemi kolców, która zostaje uruchomiona, gdy zbliży się przeciwnik. Kolce zmniejszają szybkość ruchu wrogów w promieniu 12 metrów o 60%. Czas działania pułapki: 6 sek. |
|
5 |
Huragan OgniaDodatkowe
Koszt: 20 pkt. nienawiści od razu i dodatkowo 6 pkt. nienawiści podczas podtrzymywania. Prowadzisz szybki ostrzał, zadający obrażenia fizyczne równe 685% obrażeń od broni. Wymaga: Łuk |
|
8 |
Zasłona DymnaObronne
Koszt: 14 pkt. dyscypliny. Czas odnowienia: 1,5 sek. Ukrywasz się w chmurze dymu i na 1 sek. zyskujesz tymczasową niewidzialność. Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania. |
|
9 |
|
|
11 |
BolasPodstawowe
Generuje: 4 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz wybuchający bolas, który owija się wokół wroga. Po 1 sek. bolas wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni trafionemu wrogowi i dodatkowo obrażenia od ognia równe 110% obrażeń od broni pozostałym przeciwnikom w promieniu 14 metrów. |
|
12 |
CzakramDodatkowe
Koszt: 10 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz wirujący Czakram, który zadaje obrażenia fizyczne równe 380% obrażeń od broni wszystkim wrogom na jego drodze. |
|
13 |
|
|
14 |
Wachlarz OstrzyUrządzenia
Czas odnowienia: 10 sek. Rzucasz wachlarzem noży, które zadają 620% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 20 metrów. Noże dodatkowo spowalniają przeciwników o 60% przez 1 sek. |
|
14 |
Ogień OsłaniającyPodstawowe
Generuje: 4 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz serię pocisków, które zadają pierwszemu wrogowi 200% obrażeń od broni i dodatkowo 100% obrażeń od broni dwóm kolejnym wrogom. Jeżeli wróg jest przed tobą i znajduje się blisko, wykonujesz także salto w tył na odległość 5 metrów. Wymaga: Łuk |
|
15 |
GranatPodstawowe
Generuje: 4 pkt. nienawiści. Rzucasz granatem, który odbija się od ziemi i wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni. |
|
16 |
Moc CieniObronne
Koszt: 14 pkt. dyscypliny. Sięgasz po moc cieni, zyskując 26 821 pkt. życia przy trafieniu przez 5 sek. Liczba punktów życia otrzymywanych przy trafieniu wzrasta o 25% twoich punktów życia za zabicie. |
|
17 |
Kolczasta PułapkaUrządzenia
Koszt: 15 pkt. nienawiści. Ustawiasz pułapkę, która zostanie zdetonowana, gdy użyjesz innej umiejętności wykorzystującej nienawiść. Po detonacji pułapka ta oraz wszystkie pozostałe pułapki wybuchają w reakcji łańcuchowej, zadając obrażenia od ognia równe 1160% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów od każdej pułapki. Maksymalna liczba rozstawionych Kolczastych Pułapek wynosi 4. |
|
17 |
KompanŁowiectwo
Czas odnowienia: 30 sek. Tryb aktywny: Następny atak twojego kruka zadaje dodatkowe 500% obrażeń. Tryb pasywny: Przywołujesz kruka, który będzie dziobał wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń od broni. |
|
19 |
OstrzałŁucznictwo
Koszt: 12 pkt. nienawiści. Strzelasz w losowych pobliskich przeciwników, zadając 675% obrażeń od broni, poruszając się z szybkością równą 75% normalnej szybkości. Wymaga: Broń |
|
20 |
Strzała ŻywiołówDodatkowe
Koszt: 10 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz ognistą strzałę, która zadaje obrażenia od ognia równe 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom, przez których przelatuje. Wymaga: Łuk |
|
21 |
Piętno ŚmierciŁowiectwo
Koszt: 3 pkt. dyscypliny. Umieszczasz nad wrogiem znak. Oznakowany przeciwnik otrzymuje 15% dodatkowych obrażeń przez 30 sek. |
|
22 |
WielostrzałŁucznictwo
Koszt: 25 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał, która zadaje 360% obrażeń od broni wszystkim wrogom w obszarze rażenia. Wymaga: Łuk |
|
25 |
WartownikUrządzenia
Koszt: 20 pkt. nienawiści. Przywołujesz wieżyczkę, która ostrzeliwuje pobliskich wrogów, zadając 280% obrażeń od broni. Czas działania: 30 sek. Maksymalna liczba jednocześnie rozstawionych wieżyczek: 2. Co 8 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 2. |
|
27 |
Strzała OdłamkowaŁucznictwo
Koszt: 40 pkt. nienawiści. Wystrzeliwujesz strzałę odłamkową, która wybucha zadając obrażenia od ognia równe 650% obrażeń od broni i rozpada się na dodatkowe granaty, z których każdy zadaje obrażenia od ognia równe 250% obrażeń od broni. Liczba dodatkowych granatów: 4. Wymaga: Łuk |
|
30 |
Deszcz ZemstyŁucznictwo
Czas odnowienia: 30 sek. Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał. Spadają one z nieba na dużym obszarze, zadając wszystkim znajdującym się na nim przeciwnikom 1500% obrażeń od broni przez 5 sek. Wymaga: Łuk |
|
61 |
ZemstaUrządzenia
Czas odnowienia: 90 sek. Na 20 sek. zmieniasz się w ucieleśnienie zemsty. Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. |
|