Poziom Umiejętność

10

Krwawe Żniwo

Kiedy gracz zostaje uleczony przez kulę zdrowia, odzyskuje 2% wartości regeneracji życia na sekundę i otrzymuje premię 4% do szybkości ruchu przez 15 sekund. Premia do szybkości ruchu może się kumulować maksymalnie 5 razy.

10

Bezwzględność

Zadajesz dodatkowe 40% obrażeń przeciwnikom, którzy mają mniej niż 30% życia.

13

Stalowe Nerwy

Otrzymanie zabójczych obrażeń redukuje ilość posiadanych przez ciebie punktów życia do 15%. Następnie przez 3 sek. będziesz otrzymywać obrażenia zredukowane o 95%, a także zyskasz niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią.

Efekt ten może się powtarzać co 60 sek.

16

Mistrz Broni

Uzyskujesz premię uzależnioną od rodzaju broni trzymanej w prawej ręce:

Miecze/sztylety: obrażenia zwiększone o 8%

Buławy/topory: 5% szans na zadanie trafienia krytycznego

Broń drzewcowa/włócznie: 8% do szybkości ataku

Potężna broń: 2 pkt. furii przy trafieniu

20

Inspirująca Obecność

Czas działania okrzyków zostaje podwojony. Po wydaniu okrzyku, ty oraz wszyscy sojusznicy w promieniu 100 metrów regenerujecie 3% maksymalnej wartości punktów życia co sekundę przez 120 sek.

Okrzykami są:

Bitewny Szał

Zastraszający Ryk

Okrzyk Wojenny

20

Szał Berserkera

Kiedy masz prawie maksimum furii, zadajesz dodatkowe 25% obrażeń.

24

Żądza Krwi

Każdy wydany punkt furii przywraca ci 966 pkt. życia.

Efekt ten jest powiększony o 1% twojej premii do leczenia za kule zdrowia.

27

Wrogość

Zwiększa generowanie furii o 10%.

Zwiększa maksymalną liczbę punktów furii o 20.

Furia jest wymagana do wykonania najpotężniejszych ataków.

30

Zabobony

Zmniejsza wszystkie obrażenia niefizyczne o 20%. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia od ataku z dystansu lub od ataku żywiołami, masz szansę na otrzymanie 2 pkt. furii.

30

Gruboskórność

Wzmacnia pancerz o 25%.

Zwiększa ciernie o 100%.

35

Śmierć z Daleka

Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Rzut Bronią, Fala Sejsmiczna, Starożytna Włócznia oraz Lawina o 30% przeciwko wrogom znajdującym się ponad 15 metrów od ciebie.

40

Nieustępliwość

Gdy masz mniej niż 35% życia, korzystanie z umiejętności pochłania 50% mniej punktów furii, punkty życia za wydaną furię zostają podwojone, a otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 50%.

45

Awanturnik

Tak długo, jak masz co najmniej 3 wrogów w promieniu 12 metrów, wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia są zwiększone o 20%.

50

Moloch

Czas działania efektów ograniczających możliwości kontrolowania postaci zostaje skrócony o 50%. Dodatkowo za każdym razem gdy zostaniesz ogłuszona, zamrożona, przestraszona lub unieruchomiona, będziesz mieć szansę na odzyskanie 20% maksymalnej wartości punktów życia.

55

Bez Przebaczenia

Twoja furia przestaje się samoistnie zmniejszać. Zamiast tego, generujesz 2 pkt. furii co 1 sek.

60

Dar Bul-Kathosa

Skraca czas odnowienia:

Trzęsienia Ziemi o 15 sek.

Zewu Starożytnych o 30 sek.

Gniewu Berserkera o 30 sek.

64

Potęga Ziemi

Po wywołaniu Lawiny lub Trzęsienia Ziemi otrzymujesz 30 pkt. furii.

66

Tarczą i Mieczem

Kiedy używasz tarczy, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszane o 30%, a wszystkie koszty furii zostają zredukowane o 20%.

68

Rozjuszenie

Zwiększa twoją siłę o 1% na 8 sek. po zabiciu wroga lub pomocy w jego zgładzeniu. Efekt kumuluje się maksymalnie 25 razy.