Poziom | Umiejętność |
---|---|
10 |
|
10 |
|
13 |
|
16 |
Krucha PotęgaZwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 15%, ale zmniejsza pancerz i wszystkie współczynniki odporności o 10%. |
20 |
GeniuszKiedy rzucasz zaklęcie wzorcowe, zyskujesz 5 pkt. mocy tajemnej. Zaklęciami wzorcowymi są: |
24 |
Byt AstralnyZwiększa maksymalną liczbę punktów mocy tajemnej o 20 i regenerację mocy tajemnej o 2,5 na sekundę. |
27 |
IluzjonistaJeśli w ciągu 1 sek. otrzymasz obrażenia większe niż 15% twoich maksymalnych pkt. życia, Lustrzane Odbicie, Spowolnienie Czasu oraz Teleportacja zostaną automatycznie odnowione. Użycie Lustrzanego Odbicia, Spowolnienia Czasu lub Teleportacji zwiększy twoją szybkość ruchu o 30% przez 3 sek. |
30 |
Zimna KrewZamrożeni lub wyziębieni przez ciebie przeciwnicy otrzymują o 10% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez cały czas trwania tych efektów. |
34 |
PożogaObrażenia od ognia sprawiają, że wrogowie płoną. Efekt zwiększa szansę na zadanie im trafienia krytycznego o 6% przez 3 sek. |
37 |
ParaliżMasz 15% szansy, że zaklęcia zadające obrażenia od błyskawic ogłuszą wszystkich trafionych wrogów na 1,5 sek. |
40 |
Wzmocnienie PancerzaJeśli twoja postać nie otrzymała obrażeń w ciągu ostatnich 5 sek., zyskujesz osłonę, która pochłania obrażenia równe 60% twojego życia. |
45 |
Zakrzywienie CzasuWrogowie, którym zadasz obrażenia od mocy tajemnej, będą spowolnieni o 80% na 2 sek. |
50 |
DominacjaKiedy zabijasz wroga, otrzymujesz osłonę, która pochłania obrażenia równe 2% twojego życia i trwa 3 sek. Efekt ten może się kumulować maksymalnie 10 razy. Po odnowieniu Dominacji twoja osłona wróci do maksimum swojej wartości, a każda kumulacja przedłuży jej działanie o 0,5 sek. |
55 |
Tajemny GeneratorKiedy rzucasz zaklęcie wzorcowe, zyskujesz przebłyski przenikliwości. Kiedy zgromadzisz 5 przebłysków przenikliwości, następne zaklęcie niewzorcowe zadaje dodatkowe 60% obrażeń. Zaklęciami wzorcowymi są: |
60 |
Niestabilna AnomaliaGdy otrzymasz zabójczy cios, otrzymujesz osłonę o mocy równej 400% twojej maksymalnej wartości życia na 5 sek. Wyzwalasz również falę uderzeniową, która odrzuca wszystkich przeciwników i ogłusza ich na 3 sek. Efekt ten może się powtarzać co 60 sek. |
64 |
Niewzruszona WolaKiedy stoisz nieruchomo przez 1,5 sek., zwiększają się następujące współczynniki: Pancerz: o 20% |
66 |
|
68 |
Potęga ŻywiołówKiedy zadasz wrogom obrażenia od mocy tajemnej, zimna, ognia lub błyskawic, przez 5 sek. będą otrzymywać o 5% więcej obrażeń od twoich ataków. Zadając obrażenia różnego typu, powodujesz kumulowanie się tego efektu (maksymalnie 4 razy). Potęga Żywiołów uwzględnia też obrażenia od żywiołów zadawane przez twoją broń. |