Poziom Umiejętność

10

Siła Dżungli

Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez ciebie i towarzyszące ci stworzenia o 15%.

10

Krąg Życia

Kiedy w promieniu 20 metrów zginie jakiś przeciwnik, będzie istniała 15% szansa, że automatycznie pojawi się Pies Zombie.

Zasięg tego efektu jest powiększony o twój promień zbierania złota.

13

Duchowe Zestrojenie

Maksymalna wartość punktów many zostaje zwiększona o 10%. Regeneruje 2% twojej maksymalnej many na sekundę.

Mana jest potrzebna do umiejętności ofensywnych i defensywnych.

16

Makabryczna Uczta

Kiedy ulecza cię kula zdrowia, odzyskujesz 10% maksymalnej many i otrzymujesz 10% do inteligencji na 15 sek. Premia do inteligencji może się kumulować maksymalnie 5 razy.

20

Rytuał Krwi

20% kosztów many będzie uiszczane w punktach życia. Dodatkowo regenerujesz 1% maksymalnej wartości punktów życia co sekundę.

20

Złe Zioło

Kiedy zadajesz przeciwnikowi obrażenia od trucizny, zadawane przez niego obrażenia są zmniejszane o 25% na 5 sek.

24

Poskramiacz Zombie

Punkty życia twoje, twoich Psów Zombie oraz Monstrum są zwiększone o 20%.

Maksymalna liczba Psów Zombie, które można przyzwać, wzrasta o 1.

27

Przebicie Zasłony

Wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia zostają zwiększone o 20%, ale koszt many zostaje zwiększony o 30%.

30

Medium

Gdy otrzymasz zabójczy cios, automatycznie wejdziesz do krainy duchów na 2 sek. i odzyskasz 50% maksymalnej wartości punktów życia.

Ten efekt może wystąpić tylko raz w ciągu 60 sek.

30

Mali Pochlebcy

Kiedy trafisz przeciwników swoimi zaklęciami, masz 15% szansy na przywołanie uzbrojonego w sztylet fetysza, który będzie walczyć po twojej stronie przez 60 sek.

36

Napływ Esencji

Zaklęcia duchowe przywracają 100 punktów many przez 10 sek.

Zaklęciami duchowymi są:

Opętanie

Przerażenie

Zbiorowy Zamęt

Żniwa Dusz

Duchowa Nawałnica

Duchowa Wędrówka

40

Poszukiwanie Wizji

Kiedy zadajesz obrażenia za pomocą Trupich Pająków, Ognistej Bomby, Plagi Ropuch lub Zatrutej Strzałki, twoja regeneracja many jest zwiększona o 40% przez 5 sek.

45

Niezłomna Lojalność

Kiedy masz przyzwane Monstrum, Psa Zombie lub fetysza, twoja szybkość ruchu wzrasta o 15%.

Premia wzrasta do 30% jeśli Monstrum, Pies Zombie lub fetysz akurat nie walczą.

Maksymalna liczba Psów Zombie, które można przyzwać, wzrasta o 1.

50

Prawo Śmierci

Za każdym razem, gdy w promieniu 20 metrów zginie jakiś przeciwnik, zyskujesz 1% maksymalnej wartości życia i many. Dodatkowo czas odnowienia wszystkich umiejętności zostaje skrócony o 1 sek.

Przedmioty rozszerzające promień zbierania złota zwiększają zasięg tego efektu.

55

Obrzędy Plemienne

Skraca czas odnowienia następujących umiejętności o 25%:

Klątwa

Monstrum

Armia Fetyszów

Psy Zombie

Wściekłe Voodoo

Zbiorowy Zamęt

60

Rytuał Pewności

Zadajesz dodatkowe 25% obrażeń przeciwnikom w promieniu 20 metrów.

64

Pełzająca Śmierć

Twoje Opętanie, Rój Szarańczy i wzmocnienie obrażeń od Piranii trwają niemal bez końca.

66

Bagienne Zestrojenie

Ty i twoje przywołańce otrzymujecie 120 pkt. odporności na obrażenia fizyczne, od trucizny, ognia oraz zimna za każdego wroga w promieniu 20 metrów.

Przedmioty rozszerzające zasięg podnoszenia złota zwiększają odległość, na jaką działa ten efekt.

68

Uczta o Północy

Obrażenia zadawane przez Psy Zombie oraz Monstrum są zwiększone o 50%.

Maksymalna liczba Psów Zombie, które można przyzwać, wzrasta o 1.