Costo: 10 de Esencia
Maldición incapacitante que mata a los enemigos que posean menos de un 15% de Vida. Dura 30 segundos.
Nivel | Piedra Rúnica |
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26 |
Aroma de sangreLos enemigos maldecidos reciben un 15% más de daño de tus esbirros. |
30 |
Muerte volátilLos enemigos malditos explotan e infligen un 100% de daño de arma al morir. |
39 |
Aura de debilidadSe convierte en un aura que maldice a todos los enemigos en un radio de 15 yardas. El alcance de este efecto aumenta un 50% según tu radio de recolección de oro. |
46 |
Cosechar EsenciaObtienes 2 de Esencia cada vez que un enemigo maldecido muere. |
55 |
Muerte prematuraSe activa cuando llegas al 18% de vida, pero cuesta un 10% de tu vida. |