Recuperación: 45 segundos
Activo: Envía al Gólem hacia la ubicación objetivo, donde colapsará para formar una pila de 5 cadáveres.
Pasivo: Invoca a un Gólem cárnico para que luche por ti. El Gólem cárnico inflige un 450% de daño de arma como Físico por ataque.
Nivel | Piedra Rúnica |
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18 |
Gólem de carneActivo: Envía al Gólem hacia la ubicación objetivo, donde colapsará para formar una pila de 8 cadáveres. |
24 |
Gólem de hieloActivo: Comandar al Gólem a lanzar un estallido gélido en la ubicación objetivo, que congela a los enemigos durante 3 segundos y aumenta un 10% la probabilidad de que reciban un golpe crítico durante 10 segundos. El daño de Comandar Gólem se convierte en Frío. |
36 |
Gólem de huesoActivo: El Gólem se convierte en un tornado de huesos que arrastra a todos los enemigos cercanos hasta la ubicación objetivo, los aturde durante 2 segundos y les inflige un 2000% de daño de arma como Físico a lo largo de toda su duración. |
41 |
Gólem en desintegraciónActivo: El Gólem consume cadáveres en la ubicación objetivo. Cada cadáver aumenta su daño un 30%. El daño de Comandar Gólem se convierte en Veneno. |
51 |
Gólem sangrientoActivo: El Gólem se sacrifica para curarte por un 25% de tu Vida y se reconstruye en la ubicación objetivo. Mientras se reconstruye, unos zarcillos venosos infligen un 450% de daño de arma como Físico a los enemigos cercanos. |