Genera: 12 Essenza per nemico colpito
Evoca una falce che colpisce i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici.
Livello | Runa delle abilità |
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9 |
EsecuzioneI nemici con meno del 20% di Vita hanno una probabilità del 5% di essere decapitati e morire istantaneamente. |
18 |
Doppia FalceGenera: 12 Essenza per nemico colpito Evoca due falci che colpiscono i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici e raggruppando i bersagli colpiti. |
33 |
Falce MaledettaI nemici colpiti dalla falce hanno una probabilità del 15% di subire una maledizione casuale. Cambia i danni di Tetra Falce in danni da veleno. |
45 |
Falce del GeloOgni nemico colpito aumenta la velocità d'attacco del 1% per 5 secondi. Massimo 15 accumuli. Cambia i danni di Tetra Falce in danni da freddo. |
55 |
Falce di SangueRigenera il 1% di Vita per ogni nemico colpito. |