Sbloccata al livello
22

Armata dei Morti

Recupero: 120 secondi

Evoca una nutrita armata scheletrica che attacca il punto selezionato, infliggendo il 12.000% dei danni dell’arma come danni fisici in un raggio di 15 metri.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

26

Presa Infetta

Delle mani scheletriche sorgono dal terreno, infliggendo il 14.000% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 15 metri. Dura 5 secondi.

34

Valle della Morte

L'armata scheletrica trascina tutti i nemici nell'area d'effetto verso il centro.

42

Guerra Non Convenzionale

Evoca degli scheletri che sorgono dal terreno e attaccano bersagli casuali, infliggendo il 50.000% dei danni dell'arma come danni fisici per 4 secondi.

46

Armata Gelida

Evoca una nutrita armata scheletrica che attacca i nemici in una linea retta, infliggendo il 12.000% dei danni dell'arma come danni da freddo.

54

Tempesta Mortale

Costo: 20% di Vita

Evoca una tempesta mortale che circonda il negromante e infligge ai nemici vicini il 15.500% dei danni dell'arma come danni fisici in 5 secondi.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.