Livello | Abilità | Rune delle abilità |
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1 |
Dardo AvvelenatoPrimarie
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito. Scaglia un letale dardo avvelenato che infligge il 185% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi. |
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2 |
Stretta della MorteSecondarie
Costo: 150 Mana Recupero: 8 secondi Evoca delle mani spettrali dal terreno che riducono del 60% la velocità di movimento dei nemici e infliggono il 760% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 8 secondi. |
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3 |
Ragni CadavericiPrimarie
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito. Scaglia un vaso contenente 4 ragni che attaccano i nemici circostanti, infliggendo il 576% dei danni dell'arma come danni fisici prima di morire. |
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4 |
Evocazione dei Cani ZombiDifensive
Recupero: 45 secondi Evoca 3 cani zombi che combattono al fianco dello sciamano. Ogni cane infligge il 120% dei danni dell'arma per colpo come danni fisici. |
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5 |
Pipistrelli di FuocoSecondarie
Costo: 125 Mana Evoca uno stormo di pipistrelli infuocati che brucia i nemici in un arco frontale, infliggendo il 475% dei danni dell'arma come danni da fuoco. |
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8 |
OrroreDifensive
Recupero: 10 secondi Lo sciamano indossa una maschera spettrale che terrorizza i nemici entro 18 metri, facendoli tremare impauriti e immobilizzandoli per 3 secondi. |
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9 |
Messe d'AnimeTerrore
Recupero: 12 secondi Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte. |
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11 |
Piaga dei RospiPrimarie
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito. Evoca dei rospi che infliggono il 190% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici toccati. |
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12 |
TormentoSecondarie
Costo: 50 Mana Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino. Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta. |
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13 |
SacrificioTerrore
Congeda un cane zombi facendolo esplodere, infliggendo il 1090% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici entro 12 metri. |
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14 |
Assalto ZombiDeperimento
Costo: 150 Mana Evoca uno zombi suicida che infligge il 560% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici sul suo tragitto prima di decomporsi. |
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16 |
Cammino SpiritualeDifensive
Recupero: 10 secondi Abbandona il corpo fisico e passa nel regno spirituale per 2 secondi. Nel regno spirituale, il movimento è privo di intralci. Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto. |
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17 |
Raffica SpiriticaDeperimento
Costo: 100 Mana Bombarda un nemico con 4 dardi spirituali che infliggono in totale il 600% dei danni dell'arma come danni da freddo. |
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19 |
GargantuaVudù
Recupero: 60 secondi Evoca un enorme zombi che combatte al fianco dello sciamano. Il gargantua attacca, infliggendo il 450% dei danni dell'arma come danni fisici. |
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21 |
Sciame di LocusteSecondarie
Costo: 300 Mana Evoca uno sciame di locuste che assale un nemico, infliggendo il 1040% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Le locuste investono altri nemici circostanti. |
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21 |
Bomba di FuocoPrimarie
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito. Scaglia un teschio esplosivo che infligge il 155% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri. |
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22 |
MalocchioDifensive
Recupero: 15 secondi Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco. |
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22 |
Nube AcidaDeperimento
Costo: 175 Mana Provoca una pioggia acida che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 360% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi ai nemici che rimangono nell'area. |
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22 |
Confusione di MassaTerrore
Recupero: 60 secondi Causa paranoia nei nemici, rendendoli ammaliati e inducendoli a combattere per lo sciamano per 12 secondi. |
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25 |
Vudù MalignoVudù
Recupero: 120 secondi Evoca un feticcio che esegue una danza rituale per aumentare del 15% la velocità d'attacco e di movimento degli alleati circostanti per 20 secondi. |
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28 |
Muro di MorteDeperimento
Recupero: 8 secondi Dal terreno emerge un circolo di zombi lungo 28 metri che blocca e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 6 secondi. |
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30 |
Armata di FeticciVudù
Recupero: 120 secondi Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici. |
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61 |
PiranhaDeperimento
Costo: 250 Mana Recupero: 8 secondi Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi. |
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