Débloqué au niveau
13

Paume explosive

Coût : 40 points d’esprit

Vous faites saigner un ennemi, qui subit un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 9 secondes. Si l’ennemi meurt alors qu’il saigne, il explose en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 2770% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches.

Runes

Niveau Rune

18

La chair est faible

Les ennemis touchés subissent 15% de dégâts supplémentaires pendant 9 secondes.

25

Esprit fort

Si l’ennemi explose après avoir saigné, vous rend 15 points d’esprit par ennemi pris au piège dans l’explosion.

Les dégâts de Paume explosive deviennent des dégâts sacrés.

36

Cryogénisation

Paume explosive ne fait plus saigner les ennemis, mais si ceux-ci meurent tout en étant affectés par cette compétence, ils explosent en infligeant un montant de dégâts de froid égal à 6305% des dégâts de votre arme.

44

Poigne électrique

Paume explosive se propage jusqu’à 15 mètres pour frapper une autre cible.

Les dégâts de Paume explosive deviennent des dégâts de foudre.

51

Brûlure spirituelle

Au lieu de saigner, l’ennemi s’enflamme et subit un montant de dégâts de feu égal à 1875% des dégâts de votre arme en 9 secondes. Si l’ennemi meurt alors qu’il brûle, il explose en embrasant tous les ennemis proches, ce qui leur inflige un montant de dégâts de feu égal à 3260% des dégâts de votre arme en 3 secondes.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.