Débloqué au niveau
26

Mantra de guérison

Coût : 50 points d’esprit

Compétence active : vos alliés et vous êtes enveloppés d’un bouclier mystique qui absorbe jusqu’à 62 064 points de dégâts pendant 3 secondes. Le montant absorbé est augmenté de 15% de votre bonus de guérison par les globes de vie.

Compétence passive : vous et vos alliés à moins de 60 mètres bénéficiez d’un bonus de régénération de vie augmenté de 10 728. Le montant de points de vie rendus est augmenté de 7% de votre Vie par seconde.

Vous ne pouvez avoir qu’un mantra actif à la fois.

Runes

Niveau Rune

31

Subsistance

Compétence passive : porte la régénération de vie conférée par Mantra de guérison à 21 457 points de vie par seconde.

Ce montant de soins est augmenté de 7% de vos points de vie par seconde.

38

Respiration circulaire

Compétence passive : Mantra de guérison vous rend également 3 points d’esprit par seconde.

42

Faveur inspirante

Compétence passive : Mantra de guérison vous rend aussi 3576 points de vie quand vous touchez un ennemi.

Le montant de soins est augmenté de 20% de votre Vie par coup.

48

Corps céleste

Compétence passive : Mantra de guérison augmente également les points de vie maximum de 20%.

53

Heures difficiles

Compétence passive : Mantra de guérison réduit également les dégâts subis de 30% quand vous disposez de moins de 50% de vos points de vie.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.