Débloqué au niveau
9

Acrobatie

Coût : 8 points de discipline

Vous avancez en exécutant des culbutes sur 35 mètres.

Runes

Niveau Rune

16

Tir en mouvement

Pendant l’acrobatie, tire 4 flèches qui infligent 75% des dégâts de votre arme aux ennemis proches. Coups critiques garantis.

23

Cascabelle

Tous les ennemis au milieu desquels vous effectuez une acrobatie sont repoussés et étourdis pendant 1,5 seconde.

33

Voltige

Quand vous utilisez Acrobatie, le coût en discipline est réduit de 50% si vous l’utilisez à nouveau dans les 6 secondes.

38

Cabriole

Le coût en discipline est annulé, mais cela ajoute un temps de recharge de 6 secondes.

49

Traînée de cendre

Crée une traînée de flammes dans votre sillage, qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme en 3 secondes.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.