Coût : 8 points de discipline
Vous avancez en exécutant des culbutes sur 35 mètres.
Niveau | Rune |
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16 |
Tir en mouvementPendant l’acrobatie, tire 4 flèches qui infligent 75% des dégâts de votre arme aux ennemis proches. Coups critiques garantis. |
23 |
CascabelleTous les ennemis au milieu desquels vous effectuez une acrobatie sont repoussés et étourdis pendant 1,5 seconde. |
33 |
VoltigeQuand vous utilisez Acrobatie, le coût en discipline est réduit de 50% si vous l’utilisez à nouveau dans les 6 secondes. |
38 |
CabrioleLe coût en discipline est annulé, mais cela ajoute un temps de recharge de 6 secondes. |
49 |
Traînée de cendreCrée une traînée de flammes dans votre sillage, qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme en 3 secondes. |