Débloqué au niveau
17

Compagnon

Temps de recharge : 30 secondes

Compétence active : votre corbeau inflige 500% de dégâts supplémentaires lors de sa prochaine attaque.

Compétence passive : vous invoquez un corbeau de compagnie, qui assaille vos ennemis de coups de bec pour un montant de dégâts physiques égal à 100% des dégâts de votre arme.

Runes

Niveau Rune

22

Araignée de compagnie

Compétence active : votre araignée projette des toiles sur tous les ennemis à moins de 25 mètres de vous et d’elle, ce qui les ralentit de 80% pendant 5 secondes.

Compétence passive : invoque une araignée de compagnie qui attaque les ennemis en face d’elle et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 140% des dégâts de votre arme.

Les attaques de l’araignée ralentissent les ennemis de 60% pendant 3 secondes.

29

Chauve-souris de compagnie

Compétence active : vous obtenez instantanément 50 points de haine.

Compétence passive : invoque une chauve-souris de compagnie qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 60% des dégâts de votre arme.

La chauve-souris vous confère 1 point de haine par seconde.

41

Sanglier de compagnie

Compétence active : votre sanglier se rue à vos pieds, puis provoque tous les ennemis dans les 20 mètres pendant 5 secondes.

Compétence passive : invoque un sanglier de compagnie qui attaque les ennemis et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 50% des dégâts de votre arme.

Le sanglier augmente votre régénération de points de vie et celle de vos alliés de 10 728, ainsi que votre résistance à tous les éléments et celle de vos alliés de 20%.

46

Furet de compagnie

Compétence active : ramasse instantanément tous les globes de vie et l’or dans les 60 mètres.

Compétence passive : invoque deux furets de compagnie qui infligent chacun un montant de dégâts physiques égal à 50% des dégâts de votre arme.

Les furets ramassent l’or à votre place, augmentent la quantité d’or trouvée sur les monstres de 10% et votre vitesse de déplacement de 10%.

59

Loup de compagnie

Compétence active : votre loup hurle, ce qui augmente vos dégâts et ceux de vos alliés dans les 60 mètres de 15% pendant 10 secondes.

Compétence passive : invoque un loup de compagnie qui attaque les ennemis face à lui et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 150% des dégâts de votre arme.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.