Selecciona un área y resucita hasta un máximo de 10 cadáveres en un radio de 20 m. Los esbirros resucitados duran 15 s.
Esta habilidad consume cadáveres.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
26 |
Ejército personalEl daño sufrido se reduce un 1% por cada esbirro resucitado activo. |
31 |
Regreso horríficoCuando resucitas a un cadáver, los enemigos en un radio de 20 m huyen despavoridos durante 3 s. El daño infligido pasa a ser de veneno. |
36 |
PurgatorioAl expirar, los esbirros resucitados vuelven a convertirse en cadáveres utilizables. |
43 |
TemeridadLos esbirros resucitados infligen un 25% más de daño, pero duran 10 s. El daño infligido se convierte en daño de frío. |
58 |
SuplicioAumenta un 20% el daño de las criaturas resucitadas, pero ahora cada Resurrección cuesta un 3% de vida. |