Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Nivel | Runa de habilidad |
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26 |
Olor a sangreLos enemigos malditos sufren un 15% más de daño de tus esbirros. |
30 |
Muerte volátilLos enemigos malditos explotan e infligen un 100% de daño de arma al morir. |
39 |
Aura de fragilidadEl aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m. El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro. |
46 |
Cosecha de esenciaObtienes 2 p. de esencia cuando muere un enemigo maldito. |
55 |
Muerte prematuraSe activa al 18% de vida, pero te cuesta un 10% de vida. |