Coste: 10 p. de esencia
Maldice el área seleccionada. Los enemigos malditos curan al atacante un 2% de su vida total cuando son golpeados. Dura 30 s.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
23 |
TransmisiónLos enemigos que mueran mientras estén malditos extenderán la maldición a objetivos cercanos que no estén afectados. |
32 |
ÓsmosisCada enemigo maldito aumenta tu regeneración de vida 751 p. por segundo, hasta 20 enemigos. |
37 |
Frasco de sangreCada vez que un enemigo maldito muere, el tiempo de reutilización de las pociones se reduce 1 s. |
44 |
Muerte provechosaCada vez que un enemigo maldito muere, te curas un 200% de tu vida por muerte. |
59 |
Suelo malditoAhora maldices el suelo, lo que te cura un 1,0% de tu vida máxima cada segundo por cada enemigo que haya en el área maldita. |