Genera 12 p. de esencia por enemigo golpeado
Golpeas al frente con una guadaña, lo que inflige un 150% de daño de arma como daño físico.
Nivel | Runa de habilidad |
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9 |
EjecuciónLos enemigos que están por debajo del 20% de vida tienen un 5% de probabilidad de ser decapitados y morir de forma instantánea. |
18 |
Guadaña dobleGenera 12 p. de esencia por enemigo golpeado Golpeas al frente con dos guadañas, lo que inflige un 150% de daño de arma como daño físico y junta a los enemigos. |
33 |
Guadaña malditaLos enemigos golpeados por la guadaña tienen un 15% de probabilidad de ser víctimas de una maldición aleatoria. El daño de Guadaña espectral pasa a ser de veneno. |
45 |
Guadaña de escarchaCada enemigo golpeado aumenta tu velocidad de ataque un 1% durante 5 s. Tiene un máximo de 15 acumulaciones. El daño de Guadaña espectral pasa a ser de frío. |
55 |
Guadaña de sangreTe cura un 1% de tu vida por cada enemigo golpeado. |