Costo: 20 Potere Arcano
Evoca un famiglio che attacca i nemici del mago, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani. Il famiglio non può essere colpito o danneggiato dai nemici e dura 10 minuti.
Livello | Runa delle abilità |
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30 |
ScintillaEvoca un famiglio fiammeggiante che aumenta del 10% i danni inflitti. |
40 |
StalattiteI proiettili del famiglio hanno una probabilità del 35% di congelare il nemico per 1 secondo. |
44 |
Antico GuardianoEvoca un famiglio protettore. Quando i punti vita del mago scendono sotto il 50%, il famiglio assorbe i danni di 1 attacco ogni 6 secondi. |
50 |
Famiglio ArcanoFinché Famiglio è attivo, rigenera 4,5 Potere Arcano al secondo. |
57 |
CannoniereI proiettili del famiglio esplodono all'impatto, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 6 metri. |