Débloqué au niveau
16

Marche fantôme

Temps de recharge : 10 secondes

Vous quittez votre enveloppe charnelle et passez dans le monde des esprits pendant 2 secondes. Dans ce monde, vous vous déplacez sans encombre.

Le temps de recharge de cette capacité commence quand ses effets finissent.

Runes

Niveau Rune

23

Excursion

Porte la durée de Marche fantôme à 3 secondes.

29

Invité d’honneur

Vous permet de récupérer 20% de votre maximum de mana quand Marche fantôme est activée.

38

Forces de l’ombre

Lorsque Marche fantôme prend fin, votre corps explose et inflige un montant de dégâts de feu égal à 750% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres.

47

Sectionnement

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 100% supplémentaires dans le monde des esprits.

53

Voie de guérison

Vous permet de récupérer 15% du maximum de vos points de vie tant que Marche fantôme est active.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.