Coste: 50 p. de espíritu
Activa: El bonus de daño aumenta a un 16% durante 3 s.
Pasiva: Los enemigos en un radio de 30 m alrededor de ti sufren un 8% más de daño.
Solo puedes tener un mantra activo al mismo tiempo.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
35 |
CondenaPasiva: Aumenta la fuerza de Mantra de convicción para que los enemigos sufran un 12% más de daño. |
44 |
IntimidaciónPasiva: Los enemigos afectados por Mantra de convicción infligen un 15% menos de daño. |
47 |
ReflexiónPasiva: Mantra de convicción también reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 80%. |
55 |
AsolaciónPasiva: Matar a un enemigo afectado por Mantra de convicción os otorga a tus aliados y a ti un 30% de aumento de velocidad de movimiento durante 3 s. |
60 |
SumisiónPasiva: Los enemigos afectados por Mantra de convicción reciben un 38% de daño de arma por segundo como daño sagrado. |