Genera 12 p. de espíritu con cada ataque
Proyecta líneas de energía pura a corta distancia que infligen un 150% de daño de arma como daño físico.
Cada tercer golpe tiene un 50% de probabilidad de lanzar a los enemigos por los aires.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
9 |
Tridente perforadorAumenta la probabilidad de lanzar a los enemigos por los aires al 100% y el área de efecto del segundo y del tercer golpe. |
18 |
Agarre abrasadorAumenta el daño a un 260% de daño de arma como daño de fuego. |
34 |
ApaleamientoEl tercer golpe inflige un 215% de daño de arma como daño de rayos a enemigos aleatorios en un radio de 25 m. |
47 |
Ataque a distanciaCada enemigo golpeado por el tercer golpe reduce el coste de espíritu de tu siguiente habilidad que gaste espíritu un 8%. El daño de Alcance mortal pasa a ser de frío. |
54 |
PrevisiónEl tercer golpe también aumenta el daño de todos tus ataques un 15% durante 10 s. |