Nível | Habilidade | Pedras Rúnicas |
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1 |
Dardo EnvenenadoPrimária
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo. Atira um dardo envenenado, causando dano Venenoso equivalente a 185% do dano de arma e mais dano Venenoso equivalente a 40% do dano de arma ao longo de 2 segundos. |
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2 |
Prisão dos MortosSecundária
Custa: 150 de Mana Recarga: 8 segundos Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos. |
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3 |
Aranhas CarniceirasPrimária
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo. Atira um jarro com 4 aranhas que, enquanto estão vivas, causam dano Físico equivalente a 576% do dano de arma aos inimigos próximos. |
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4 |
Evocação de Cães ZumbisDefensiva
Recarga: 45 segundos Evoca 3 Cães Zumbis das profundezas para lutar ao seu lado. Cada cão causa dano Físico equivalente a 120% do dano da sua arma com cada acerto. |
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5 |
Morcegos ÍgneosSecundária
Custa: 125 de Mana Evoca uma revoada de morcegos ígneos que queima os inimigos à sua frente, causando dano Ígneo equivalente a 475% do dano de arma. |
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8 |
Aparição HorrendaDefensiva
Recarga: 10 segundos Veste uma máscara espectral que aterroriza todos os inimigos num raio de 18 metros, fazendo com que tremam de Medo e sejam imobilizados por 3 segundos. |
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9 |
Ceifa das AlmasTerror
Recarga: 12 segundos Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes. |
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11 |
Praga de SaposPrimária
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo. Lança um punhado de sapos que causam dano Venenoso equivalente a 190% do dano de arma a todos os inimigos que tocam. |
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12 |
AssombraçãoSecundária
Custa: 50 de Mana Um espírito atormenta um inimigo, causando dano Gélido equivalente a 4000% de dano de arma durante 12 segundos. Se o inimigo morrer, o espírito passa a atormentar outro inimigo próximo. Cada inimigo pode ser afetado por apenas uma assombração por vez. |
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13 |
SacrifícioTerror
Bane um dos seus Cães Zumbis ativos e faz com que ele exploda, causando dano Físico equivalente a 1090% de dano de arma a todos os inimigos num raio de 12 metros. |
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14 |
Zumbi SuicidaDecomposição
Custa: 150 de Mana Evoca um zumbi suicida que causa dano Venenoso equivalente a 560% de dano de arma a todos os inimigos no seu caminho antes de se decompor. |
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16 |
Espírito que AndaDefensiva
Recarga: 10 segundos Você abandona seu corpo físico e adentra o reino espiritual por 2 segundos. No plano espiritual, o seu corpo se move livremente. Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem. |
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17 |
Salva de EspíritosDecomposição
Custa: 100 de Mana Bombardeia um alvo com 4 projéteis espirituais, causando dano Gélido equivalente a 600% do dano de arma. |
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19 |
GargântuaVodu
Recarga: 60 segundos Evoca um zumbi Gargântua para lutar ao seu lado. Os ataques do Gargântua causam dano Físico equivalente a 450% do dano da sua arma. |
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21 |
Enxame de GafanhotosSecundária
Custa: 300 de Mana Evoca um enxame de gafanhotos para atacar um inimigo, causando dano Venenoso equivalente a 1040% de dano de arma durante 8 segundos. Os gafanhotos saltam para outros inimigos ao redor. |
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21 |
Bomba IncendiáriaPrimária
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo. Arremessa uma caveira explosiva que causa dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 8 metros. |
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22 |
MandingaDefensiva
Recarga: 15 segundos Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas. |
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22 |
Nuvem ÁcidaDecomposição
Custa: 175 de Mana Provoca uma chuva ácida que causa inicialmente dano de Veneno equivalente a 300% de dano da arma, seguido de mais dano de Veneno equivalente a 360% de dano da arma por 3 segundos aos inimigos que permanecerem na área. |
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22 |
Confusão GeneralizadaTerror
Recarga: 60 segundos Incita a paranoia nos inimigos, confundindo-os e fazendo com que alguns fiquem Enfeitiçados e lutem ao seu lado por 12 segundos. |
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25 |
Voduzão SinistroVodu
Recarga: 120 segundos Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos. |
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28 |
Muralha da MorteDecomposição
Recarga: 8 segundos. Ergue uma fileira de zumbis de 28 metros, bloqueando os inimigos, atacando e causando dano Físico equivalente a 1200% do dano de arma ao longo de 6 segundos. |
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30 |
Exército de CarrancosVodu
Recarga: 120 segundos Evoca um exército de 5 Carrancos armados com adagas para lutar ao seu lado durante 20 segundos. Os Carrancos causam dano Físico equivalente a 180% do dano da sua arma. |
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61 |
PiranhasDecomposição
Custa: 250 de Mana Recarga: 8 segundos Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%. |
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