Gera: 12 de Espírito por ataque
Desfere uma série de socos rápida que causa 190% do dano de arma como Físico aos inimigos.
Nível | Pedra rúnica |
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24 |
Mãos de EletricidadeAumenta o número de acertos no segundo golpe de 7 para 10 e aumenta o dano causado para 423% do dano de arma como dano Elétrico. |
32 |
Punhos FlamejantesAcertos críticos aumentam a sua velocidade de ataque e de movimento em 5% por 10 segundos. O efeito pode se acumular até 3 vezes. O dano de Caminho dos Cem Punhos torna-se Ígneo. |
40 |
Punhos de FúriaExecuta uma curta investida com o primeiro ataque, e os inimigos afetados recebem dano Sagrado adicional equivalente a 60% do dano de arma ao longo de 3 segundos. O dano de Punhos de Fúria pode se acumular várias vezes no mesmo inimigo. |
48 |
AssimilaçãoCada inimigo atingido pelo terceiro acerto aumenta em 5% o dano causado por você por 10 segundos. |
60 |
Frêmito da VentaniaCada terceiro acerto gera uma rajada de vento que causa dano Físico equivalente a 500% do dano de arma aos inimigos diretamente à sua frente. O dano de Caminho dos Cem Punhos torna-se dano Gélido. |