Coût : 20 points de puissance arcanique
Temps de recharge : 12 secondes
Invoque un trou noir sur l’emplacement ciblé, qui attire les ennemis vers lui et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 700% des dégâts de votre arme en 2 secondes, à tous les ennemis à moins de 15 mètres.
Niveau | Rune |
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62 |
SupermassifPorte le rayon de Trou noir à 20 mètres et ses dégâts à un montant de dégâts de foudre égal à 1290% des dégâts de votre arme en 2 secondes. |
63 |
Zéro absoluChaque ennemi touché augmente les dégâts de vos sorts de froid de 3% pendant 10 secondes. Les dégâts de Trou noir deviennent des dégâts de froid. |
65 |
Horizon finalLe trou noir absorbe aussi les projectiles et objets ennemis dans les 15 mètres quand il s’agit d’affixes de monstres élite. |
67 |
Trou blancVous invoquez un trou noir sur l’emplacement ciblé, qui attire les ennemis vers lui et inflige un montant de dégâts de feu égal à 700% des dégâts de votre arme en 2 secondes à tous les ennemis à moins de 15 mètres. Quand le trou noir se résorbe, il produit une explosion qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 725% des dégâts de votre arme aux ennemis dans les 15 mètres. |
69 |
Vol de sortLes ennemis touchés par Trou noir infligent des dégâts réduits de 10% pendant 5 secondes. Chaque ennemi touché par Trou noir vous confère une augmentation de dégâts de 3% pendant 5 secondes. |