Stufe | Fertigkeit | Runen |
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1 |
Magisches GeschossPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos. Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 230% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. |
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2 |
FroststrahlSekundär
Kosten: 16 Arkankraft Feuert einen Strahl aus Eis, der Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den ersten getroffenen Gegner 430% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert. Der Schaden von 'Froststrahl' wird jede Sekunde um 405% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 1240% Waffenschaden als Kälteschaden. |
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3 |
SchockimpulsPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos. Entfesselt 3 unberechenbare elektrische Ladungen mit mittlerer Reichweite, die 194% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. |
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4 |
FrostnovaVerteidigung
Abklingzeit: 11 Sek. Überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie 2 Sek. lang einfriert. |
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5 |
Arkane KugelSekundär
Kosten: 30 Arkankraft Schleudert eine Kugel aus reiner Energie, die beim Auftreffen explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 435% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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8 |
DiamanthautVerteidigung
Abklingzeit: 15 Sek. Verwandelt Eure Haut 3 Sek. lang in Diamant und Ihr absorbiert Schaden durch erlittene Angriffe, der bis zu 40% Eures Lebens entspricht. |
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9 |
DruckwelleMacht
Kosten: 25 Arkankraft Löst eine Welle reiner Energie aus, die Gegnern in der Nähe 390% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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11 |
SpektralklingePrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos. Beschwört eine Spektralklinge, die allen Gegnern innerhalb von 15 Metern vor Euch 168% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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12 |
ArkanflutSekundär
Kosten: 16 Arkankraft Schleudert eine Salve arkaner Geschosse, die allen Gegnern in der Nähe des Einschlagsortes 400% Waffenschaden als Arkanschaden zufügen. Der Schaden von 'Arkanflut' wird jede Sekunde um 305% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 1010% Waffenschaden als Arkanschaden. |
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13 |
EnergiewirbelMacht
Kosten: 35 Arkankraft Entfesselt einen Wirbel aus reiner Energie, der allen Gegnern in seinem Pfad im Verlauf von 6 Sek. 1525% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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14 |
EisrüstungBeschwörung
Kosten: 25 Arkankraft Hüllt Euch in eine Eisbarriere, die den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 12% reduziert. Nahkampfangreifer werden 3 Sek. lang entweder unterkühlt oder eingefroren. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein. |
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15 |
StromschlagPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos. Blitze entströmen Euren Fingerspitzen und verursachen 69% Waffenschaden als Blitzschaden. Die Blitze können auf bis zu 2 Gegner überspringen. |
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16 |
Zeit verlangsamenVerteidigung
Abklingzeit: 15 Sek. Erzeugt in einer Reichweite von bis zu 60 Metern 15 Sek. lang eine Raum und Zeit verzerrende Blase am Zielort. Die Blase reduziert die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60%. Sie reduziert auch die Geschwindigkeit von feindlichen Geschossen um 90%. |
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17 |
SturmrüstungBeschwörung
Kosten: 25 Arkankraft Hüllt Euch in eine Wolke aus elektrischer Energie, die einem Gegner in der Nähe in regelmäßigen Abständen Stromschläge versetzt, die 175% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein. |
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19 |
ExplosionBeherrschung
Kosten: 20 Arkankraft Abklingzeit: 6 Sek. Sammelt ein Energiepotenzial um Euch herum an, das nach 1,5 Sek. explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 945% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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20 |
Magische WaffeBeschwörung
Kosten: 25 Arkankraft Erfüllt Eure Waffe mit magischer Energie, wodurch sie 10% mehr Schaden verursacht. Hält 10 Min. lang an. Benötigt Waffe |
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21 |
HydraMacht
Kosten: 15 Arkankraft Beschwört eine mehrköpfige Hydra, die 15 Sek. lang Gegner mit Feuerbällen angreift, die pro erfolgreichem Angriff 165% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. Es kann immer nur eine Hydra gleichzeitig aktiv sein. |
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21 |
DesintegrationSekundär
Kosten: 18 Arkankraft Kanalisiert einen Strahl reiner Energie in Eure Blickrichtung, der 390% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Der Schaden von 'Desintegration' wird jede Sekunde um 250% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 890% Waffenschaden als Arkanschaden. |
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22 |
VertrauterBeschwörung
Kosten: 20 Arkankraft Beschwört einen Vertrauten, der Gegner angreift und ihnen 240% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Der Vertraute kann weder anvisiert noch von Gegnern verletzt werden. Hält 10 Min. lang an. |
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22 |
TeleportationVerteidigung
Abklingzeit: 11 Sek. Teleportiert durch den Äther an den ausgewählten Ort. Die Reichweite beträgt 50 Meter. |
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25 |
SpiegelbildBeherrschung
Abklingzeit: 15 Sek. Beschwört 2 illusorische Duplikate Eurer selbst, die Gegner in der Nähe 1 Sek. lang verspotten, 7 Sek. lang anhalten und 50% Eures Lebens haben. Von Spiegelbildern gewirkte Zauber verursachen 10% des Schadens Eurer eigenen Zauber. |
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25 |
MeteorMacht
Kosten: 40 Arkankraft Beschwört einen riesigen Meteor, der zur Erde stürzt und allen Gegnern im Einschlagsgebiet 740% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. An der Einschlagsstelle entsteht eine Feuersbrunst, die im Verlauf von 3 Sek. 235% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. |
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27 |
BlizzardMacht
Kosten: 40 Arkankraft Ruft Eissplitter aus dem Himmel herab, die allen Gegnern in einem Wirkungsbereich mit 12 Metern Radius im Verlauf von 6 Sek. 1075% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen. Der Effekt wird nicht addiert, wenn der Zauber mehrfach von demselben Zaubernden auf denselben Bereich gewirkt wird. |
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28 |
EnergierüstungBeschwörung
Kosten: 25 Arkankraft Bündelt Eure Energien, was Euren Rüstungswert um 35% erhöht, aber Eure maximale Arkankraft um 20 reduziert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein. |
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30 |
ArchonBeherrschung
Abklingzeit: 120 Sek. Verwandelt Euch 20 Sek. lang in ein Wesen aus reiner Arkanenergie. In Archonform werden die normalen Fertigkeiten durch mächtige Archonfertigkeiten ersetzt. Euer verursachter Schaden wird um 30% erhöht und Eure Rüstung und Widerstände werden um 150% erhöht. Jeder in Archonform getötete Gegner erhöht den von Euch verursachten Schaden um 6% für die verbleibende Dauer von 'Archon'. |
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61 |
Schwarzes LochBeherrschung
Kosten: 20 Arkankraft Abklingzeit: 12 Sek. Beschwört am Zielort ein Schwarzes Loch, das Gegner anzieht und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern im Verlauf von 2 Sek. 700% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. |
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