Przywołujesz plagę szarańczy, która rzuca się na wroga, zadając obrażenia od trucizny równe 1040% obrażeń od broni przez 8 sek.
Szarańcza przeskakuje na kolejnych wrogów w pobliżu.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Jadowity Rój
Przeciwnicy, którzy zostaną zabici, kiedy znajdują się pod wpływem Roju Szarańczy, pozostawiają po sobie chmarę szarańczy. Zadaje ona wszystkim wrogom na obszarze obrażenia od trucizny równe 750% obrażeń od broni przez 3 sek.
Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Wampirze Bestie
Twoje Psy Zombie z każdym atakiem przywracają ci 100% wartości punktów życia otrzymywanych przez ciebie przy trafieniu.
Odpędzasz jednego ze swoich Psów Zombie i sprawiasz, że wybucha zadając obrażenia fizyczne równe 1090% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 12 metrów.
Groza
Odblokowywana na poziomie 13
Krewniak
Każdy złożony przez ciebie w ofierze Pies Zombie ma 35% szans na to, że odrodzi się na nowo.
Przywołuje stado wściekłych piranii, które zadają obrażenia od trucizny równe 400% obrażeń od broni przez 8 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia otrzymują dodatkowo 15% obrażeń.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 61
Mrożone Piranie
Zmienia zadawane obrażenia na obrażenia od zimna równe 400% obrażeń od broni na 8 sek. Dodatkowo przez cały czas działania umiejętności wyziębia wrogów.
Przywołujesz armię 5 fetyszowych stworzeń uzbrojonych w sztylety, które będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Fetysze atakują zadając obrażenia fizyczne równe 180% obrażeń od broni.
Voodoo
Odblokowywana na poziomie 30
Łowcy Głów
Przywołujesz dodatkowo 2 fetyszowych łowców, którzy strzelają we wrogów z dmuchawek zadając obrażenia od trucizny równe 130% obrażeń od twojej broni.