70 male
20 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Przywołujesz kilka ropuch, które zadają obrażenia od trucizny równe 190% obrażeń od broni wszystkim wrogom, którzy się z nimi zetkną.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Mutujesz ropuchy, które wybuchają, zadając obrażenia od ognia równe 245% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 17
Czas odnowienia: 12 sek.
Posilasz się energią życiową wrogów w promieniu 18 metrów. Otrzymujesz premię 3% do inteligencji na 30 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Groza
Odblokowywana na poziomie 9
Odzyskujesz manę i zwiększasz maksymalną wartość swoich punktów many o 5% za każdego wroga, któremu odbierzesz duszę.
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 10 sek.
Opuszczasz swoje ciało i wchodzisz do krainy duchów na 2 sek. W krainie duchów możesz się swobodnie poruszać.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Koszt: 100 pkt. many.
Ostrzeliwujesz wroga 4 duchowymi wiązkami, które zadają łącznie obrażenia od zimna równe 600% obrażeń od broni.
Rozkład
Koszt: 150 pkt. many.
Przywołujesz szalonego samobójcę zombie, który zadaje obrażenia od trucizny równe 560% obrażeń od broni przeciwnikom stojącym mu na drodze, zanim w końcu ulegnie rozkładowi.
Odblokowywana na poziomie 14
Czas odnowienia: 60 sek.
Przywołujesz monstrualnego zombie, który będzie dla ciebie walczył. Monstrum zadaje każdym atakiem obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Voodoo
Odblokowywana na poziomie 19
Ostatnia aktualizacja dn. 07. wrz 2022 r. 19:47 CEST