To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Wystrzeliwujesz pocisk magicznej energii, który zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 230% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 1
Podpalenie
Pociski przebijają wrogów i podpalają ich, zadając obrażenia od ognia równe 130% obrażeń od broni przez 3 sek.
Obrażenia od ognia mogą się kumulować maksymalnie 3 razy, a jeśli zadasz wrogowi obrażenia od ognia innymi zaklęciami, wszystkie skumulowane ładunki odświeżą się do maksymalnej wartości czasu działania.
Rzucasz kulą czystej energii, która wybucha przy zetknięciu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 435% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 15 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Zamarznięta Kula
Tworzysz śmiercionośną, zamrożoną kulę, która wypełnia obszar wokół siebie lodowymi odłamkami. Odłamki zadają obrażenia od zimna równe 950% obrażeń od broni.
Teleportujesz się przez eter w wybrane miejsce na maksymalną odległość 50 metrów.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Zagłada
Po teleportacji tworzysz Falę Mocy o niewielkim zasięgu, która zadaje wszystkim wrogom w pobliżu obrażenia od mocy tajemnej równe 175% obrażeń od broni, a także ogłusza ich na 1 sek.
Przywołujesz Chowańca, który będzie atakował twoich wrogów, zadając im obrażenia od mocy tajemnej równe 240% obrażeń od broni. Ten towarzysz nie może zostać zaatakowany ani zraniony przez wrogów. Będzie ci pomagał przez 10 min.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 22
Mocodawca
Gdy masz Chowańca, odzyskujesz dodatkowo co sekundę 4,5 pkt. mocy tajemnej.