70 male
70 male
Hardkor
70 male
70 male
Hardkor
70 male
70 male
70 male
12 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Zwiększa liczbę generowanych punktów furii do 6.
Amok zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 22
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zyskujesz 1 pkt. furii za każdego trafionego wroga.
Tornado zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 44
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Zwiększa obszar ataku do 24 metrów. Wrogowie przyciągani są bliżej, zanim nastąpi uderzenie.
Odblokowywana na poziomie 18
Czas odnowienia: 12 sek.
Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów.
Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek.
Siła
Odblokowywana na poziomie 9
Generuje 5 pkt. furii za każdego wroga trafionego przez Przytłaczający Atak.
Odblokowywana na poziomie 39
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Zamiast podstawowego efektu, wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 25% przez 6 sek.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Czas odnowienia: 8 sek.
Tryb aktywny: Powoduje wystrzelenie przez szelmę 3 pocisków, z których każdy zadaje 110% obrażeń od broni.
Tryb pasywny: Specjalne ataki szelmy mają 50,00% szans na wystrzelenie 3 pocisków (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Przyspiesza generowanie twoich zasobów.
Mana: 7 na sekundę.
Nienawiść: 1 na sekundę.
Gniew: 1,1 na sekundę.
Moc tajemna: 1,4 na sekundę.
Furia: 10% wygenerowanej.
Siła duchowa: 10% wygenerowanej.
Esencja: 10% wygenerowanej.
Odblokowywana na poziomie 20
Ostatnia aktualizacja dn. 12. cze 2022 r. 10:51 CEST