Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Przejmujący Chłód
Wrogowie, którzy trafią twoje Psy Zombie bądź zostaną przez nie trafieni, stają się wyziębieni na 3 sek.
Na 12 sek. przywołujesz szamana fetyszów, który będzie zmieniał grupy wrogów w kurczaki. Zmienieni wrogowie nie mogą wykonywać żadnych działań ofensywnych.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Fatum
Wrogowie pod wpływem Klątwy otrzymują 15% dodatkowych obrażeń.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Zastraszenie
Gdy wrogowie trafią templariusza lub sami będą trafieni przez niego, zostają spowolnieni o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Zastraszenie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).