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하드코어
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생성: 공격할 때마다 공력 14
적 앞으로 순간이동하여 무기 공격력의 200%만큼 번개 피해를 주는 천둥 같은 주먹을 연속으로 날립니다.
세 번째 공격을 할 때마다 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 전방의 모든 적에게 분산합니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
연속적인 휘둘러치기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 주변 11미터 내의 모든 적을 멍해지게 해서 10초 동안 이동 속도를 30%, 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
치명적인 돌려차기를 날려 무기 공격력의 755%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 30
적진으로 돌진하여 달리는 동안 무기 공격력의 390%만큼 피해를 줍니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 30초
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
마지막 업데이트: 2023년 09월 27일 04시 40분 KST