70 male
하드코어
70 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
치명적인 독침을 쏘아 무기 공격력의 185%만큼 독 피해를 주고, 추가로 2초에 걸쳐 무기 공격력의 40%만큼 독 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
독침을 연속으로 3개 쏩니다. 독침은 각각 무기 공격력의 110%만큼 독 피해를 줍니다.
6 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 125
불타는 박쥐 떼를 불러내 정면의 적을 태워 무기 공격력의 475%만큼 화염 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 500%만큼 화염 피해를 줍니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 576%입니다.
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
무당거미가 가득 찬 단지를 던집니다. 무당거미는 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 700%입니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
단검을 휘두르는 우상족을 5명 소환합니다. 우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
단검을 휘두르는 우상족을 3명 더 소환합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.
이동 속도 20% 증가
공격 속도 35% 증가
적에게 주는 물리 피해 200% 증가
흥분 상태는 45초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 04월 23일 02시 44분 KST