70 female
70 male
52 male
49 male
45 male
7 female
1 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 15
머리가 여럿 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 15초 동안 유지되며, 적에게 불덩이를 쏘아 공격할 때마다 무기 공격력의 165%만큼 화염 피해를 줍니다.
히드라는 동시에 하나만 소환해둘 수 있습니다.
위력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 감전시키는 번개 히드라를 불러내 적에게 무기 공격력의 255%만큼 번개 피해를 줍니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 18
순수한 마력 광선을 집중시켜 무기 공격력의 390%만큼 비전 피해를 줍니다.
파열로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 250%만큼, 최대 890%까지 증가합니다.
보조 기술
파열에 적중당한 적은 4초 동안 받는 비전 피해가 15% 증가합니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
자신과 똑같이 생긴 분신을 2개 만들어냅니다. 분신은 1초 동안 주변의 적을 도발하고, 7초 동안 지속되며, 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 갖습니다.
분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
통달
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
분신의 지속시간이 10초로, 생명력이 시전자 생명력의 100%로 증가합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
20초 동안 순수한 비전 마력으로 이루어진 존재로 변신합니다. 마인 형상일 때는 일반 기술 대신 강력한 마인 전용 기술을 사용할 수 있으며, 공격력이 30% 증가하고 방어도와 저항이 150% 증가합니다.
마인 형상일 때 처치하는 적 한 마리당 남은 시간 동안 공격력이 6% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
모든 마인 기술로 적에게 주는 피해가 50% 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
하늘에서 거대한 운석을 떨어뜨립니다. 충돌 지점에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 740%만큼 화염 피해를 줍니다. 운석이 떨어진 땅은 녹아내리며 3초에 걸쳐 무기 공격력의 235%만큼 화염 피해를 줍니다.
운석 충돌의 지연 시간이 없어집니다.
운석이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
단단한 얼음막이 몸을 감싸 근접 공격으로 받는 피해가 12% 감소합니다. 근접 공격자는 3초 동안 오한을 느끼거나 빙결됩니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
창조
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
근접 공격이 시전자에게 적중하면 시전자의 방어도가 30초 동안 20% 증가합니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 03월 10일 00시 18분 KST