70 male
하드코어
66 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
두꺼비 한 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 마주친 적에게 무기 공격력의 190%만큼 독 피해를 줍니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발하며 무기 공격력의 245%만큼 화염 피해를 주는 불꽃 황소개구리를 불러냅니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 175
산성 액체를 쏟아부어 무기 공격력의 300%만큼 독 피해를 주고, 해당 지역에 남아 있는 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 360%만큼 독 피해를 줍니다.
부패
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
바닥에 고인 산이 응어리가 됩니다. 응어리는 주변의 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 600%만큼 독 피해를 줍니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
28미터 길이로 늘어선 좀비들이 땅을 뚫고 나와, 근처의 적들을 가로막고 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 물리 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
바닥에서 원 모양으로 좀비 무리를 일으킵니다. 좀비 무리는 근처의 적을 가두고 공격하여 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1250%만큼 물리 피해를 줍니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.
이동 속도 20% 증가
공격 속도 35% 증가
적에게 주는 물리 피해 200% 증가
흥분 상태는 45초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
마지막 업데이트: 2022년 12월 31일 20시 53분 KST