Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous libérez une poignée de grenouilles qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 190% des dégâts de votre arme aux ennemis qu’elles touchent.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Pluie de grenouilles
Une pluie de grenouilles tombe du ciel. Elles infligent un montant de dégâts de poison égal à 130% des dégâts de votre arme aux adversaires se trouvant dans la zone affectée en 2 secondes.
Vous invoquez une armée de 5 fétiches munis de dagues, qui combattent à vos côtés pendant 20 secondes. Les attaques des fétiches infligent un montant de dégâts physiques égal à 180% des dégâts de votre arme.
Vaudou
Débloqué au niveau 30
Cracheurs de feu
Invoque 2 fétiches jeteurs de sorts supplémentaires qui soufflent du feu dans une zone en forme de cône devant eux et infligent un montant de dégâts de feu égal à 85% des dégâts de votre arme.
Vous invoquez un fétiche qui entame une danse rituelle pour augmenter les vitesses de déplacement et d’attaque de vos alliés proches de 15% pendant 20 secondes.
Vaudou
Débloqué au niveau 25
Pogo
Le fétiche augmente les dégâts de tous les alliés proches de 15%.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Lien de vie
Vos chiens zombies absorbent 10% de tous les dégâts que vous subissez.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Protecteur courroucé
Vous invoquez un Gargantua plus puissant qui combat à vos côtés pendant 15 secondes. Ses poings enflammés infligent un montant de dégâts de feu égal à 575% des dégâts de votre arme et il projette les ennemis dans les airs.
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Intervention
Loyauté
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Loyauté
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.