Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous tirez une flèche enflammée qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis qu’elle traverse.
Nécessite Arme de jet
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Sphère foudroyante
Lance une boule de foudre qui électrocute les ennemis sur sa trajectoire et leur inflige un montant de dégâts de foudre égal à 300% des dégâts de votre arme.
Vous déposez sur le sol un chausse-trappe qui s’active quand un ennemi approche. Il réduit le déplacement des ennemis dans un rayon de 12 mètres de 60%. Le piège dure 6 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Appâts
Votre puissance augmente tant que vous êtes dans la zone d’effet. Vous avez 10% de chances de coup critique supplémentaires.
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Intervention
Intimidation
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Intimidation
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.