Lanza un martillo de justicia hacia tus enemigos e inflige 245% de daño de arma.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Fragmentación
Cuando el martillo golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidades de que se rompa en 2 martillos más pequeños que vuelan e infligen 245% de daño de arma como Sacro.
Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Retribución
Lanza un puño sacro que atraviesa a los enemigos e inflige un 270% de daño de arma como Sacro para luego explotar en el objetivo y ocasionar un 435% de daño de arma como Sacro a los enemigos en un radio de 8 yardas.
La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 185% de daño de arma como Sacro a los enemigos que perforan.
Tu piel se hace de hierro y absorbe 50% de todo el daño durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Destello
Si recibes daño mientras Piel de hierro está activa, tu velocidad de movimiento se incrementa un 60% durante 5 segundos, y puedes pasar entre los enemigos sin impedimentos.
Invoca un rayo furioso de poder Sacro que inflige 1710% de daño de arma como Sacro durante 6 segundos a todos los enemigos que queden atrapados dentro.
Convicción
Desbloqueado en nivel 30
Furia dividida
El rayo se divide en 3 haces más pequeños y cada uno inflige 1980% de daño de arma como Sacro durante 6 segundos.
Consagra el terreno en un radio de 20 yardas a tu alrededor durante 10 segundos. Tú y tus aliados se curan por 32,185 de Vida por segundo mientras estén sobre el terreno consagrado.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Terreno destrozado
Los enemigos ubicados en el terreno consagrado recibirán 155% de daño de arma como Fuego por segundo.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo múltiple
El Velo de la noche
Recuperación:30 segundos
El Truhán lanza una nube que cubre un área de 20 yardas y dura 2.00 segundos, según su destreza. Todos los ataques contra los enemigos que se encuentran dentro de la nube serán golpes críticos.