Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Lanza un proyectil de energía mágica que inflige 230% de daño de arma como Arcano.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Conflagración
El proyectil perfora a los enemigos, los hace arder y les inflige 130% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.
Puedes tener hasta 3 acumulaciones por daño de quemadura, y todo el daño de Fuego que inflijas con tus otras habilidades restablecerá las acumulaciones a su duración máxima.
Lanza un orbe de energía arcana pura que explota al contacto e inflige 435% de daño de arma como Arcano a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Calcinar
Lanza un orbe ardiente que inflige 221% de daño de arma como Fuego. El orbe deja un muro de Fuego que inflige 734% de daño de arma como Fuego durante 5 segundos.
Invoca una burbuja de tiempo y espacio alterados en una ubicación objetivo a hasta 60 yardas de distancia durante 15 segundos que reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20% y la velocidad de movimiento un 60%. Esta burbuja también reduce la velocidad de los proyectiles enemigos un 90%.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Cápsula temporal
Incrementa la potencia de la reducción de velocidad de movimiento a 80% y reduce la recuperación a 12 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.