Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Tormenta de dientes
El estanque de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 segundos. El tornado succiona a los enemigos cercanos periódicamente.
Alza un muro de zombis de 28 yardas de ancho desde el suelo que bloquea a los enemigos, los ataca y les inflige 1200% de daño de arma como Físico durante 6 segundos.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 28
Comunión espiritual
Invoca un círculo de espíritus durante 6 segundos que inflige 1200% de daño de arma como Frío, hiela a los enemigos cercanos un 60% y reduce el daño que infligen un 25% durante 3 segundos.
Porta una máscara espectral que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 18 yardas y los hace temblar de miedo, dejándolos inmovilizados durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Acechador
Incrementa la velocidad de movimiento un 20% durante 4 segundos después de lanzar Pavura.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Tiro incapacitante
Recuperación:4 segundos
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.