Te teletransportas a tu objetivo y desatas una serie de puñetazos extremadamente rápidos que infligen un 200% de daño de arma como daño de rayos.
Cada tercer golpe inflige un 400% de daño de arma como daño de rayos dividido entre todos los enemigos frente a ti.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Carga estática
Puños del trueno aplica Carga estática a los enemigos golpeados durante 6 s. Cada vez que un enemigo con Carga estática recibe un golpe tuyo, hay una probabilidad de que todos los demás enemigos con Carga estática en un radio de 40 m sufran un 40% de daño de arma como daño de rayos.
Crea un círculo de protección en el suelo durante 6 s que reduce todo el daño sufrido un 55% para todos los aliados en su interior.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Intervenir
Cargas hacia la ubicación objetivo, lo que otorga un escudo que absorbe hasta 107.284 p. de daño durante 3 s a los aliados en un radio de 11 m y crea Santuario interior.
La cantidad de absorción aumenta un 28% de tu bonus de curación de esferas de salud.
Cargas rápidamente hasta 50 m, lo que inflige un 370% de daño de arma como daño físico a los enemigos que te cruzas.
Obtienes una carga cada 8 s. Puedes almacenar hasta 2 cargas a la vez.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 9
Ráfaga
El último enemigo contra el que embistes cae presa de una ráfaga de golpes que infligen un 975% de daño de arma adicional como daño físico durante 2 s.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado flamígero
Activa: Tu aliado místico se divide en 2 clones que estallan e infligen un 1920% de daño de arma como daño de fuego.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y aumenta tu daño un 10%.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.