Dispara una flecha incendiaria que inflige un 300% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos a los que atraviesa.
Se necesita: Arco o ballesta
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Flecha de inmolación
Dispara una flecha ardiente que inflige un 300% de daño de arma como daño de fuego a un enemigo. Explota y hace arder el suelo, lo que inflige un 315% de daño de arma como daño de fuego durante 2 s a los enemigos en un radio de 10 m.
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Una vez activada, la trampa ralentiza un 60% a todos los enemigos en un radio de 12 m. La trampa dura 6 s.
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.