Invoca a una hidra de muchas cabezas durante 15 s para que ataque a tus enemigos con descargas de fuego que infligen un 165% de daño de arma como daño de fuego.
Solo puedes tener una hidra activa al mismo tiempo.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 21
Hidra de hielo
Invoca a una hidra de hielo que sopla un cono de corta distancia de escarcha. Inflige un 255% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos que haya en el cono.
Invoca unas esquirlas de hielo que infligen un 1075% de daño de arma como daño de frío durante 6 s a los enemigos en un radio de 12 m. Varios lanzamientos del mismo taumaturgo en la misma zona no hacen que se acumule el efecto.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 27
Hecatombe
Aumenta el área de efecto de Ventisca a un radio de 30 m.
Crea un familiar que ataca a tus enemigos. Inflige un 240% de daño de arma como daño arcano. Los enemigos no pueden dañar a este familiar ni seleccionarlo como objetivo. Dura 10 min.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 22
Generador
Invoca un familiar flamígero que aumenta tu daño infligido un 10%.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Amplificación
Aumenta un 5,00-% tus bonus estáticos de daño elemental dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Amplificación
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.