Nivel necesario
34

Serpiente centelleante

  • Vara legendaria
  • 41,3
  • Daño por segundo
  • 21-38 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    El personaje puede tener una hidra activa más a la vez y todas infligen un 279% más de daño [250 - 300]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

Cuenta la leyenda que esta vara se fabricó con el colmillo de la primera hidra, a la que derrotó hace siglos el héroe Bul-Kathos. Se dice que a la gran serpiente le crecían dos cabezas cada vez que se le cortaba una. Para derrotarla, se supone que el gran nephalem lanzó a la bestia a una enorme hoguera, momento en el cual le arrancó el colmillo.