female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 55
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Lanza una granada que rebota e inflige un 160% de daño de arma como daño de fuego al estallar.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Coste: 20 p. de odio
Lanza un cuchillo que empala al enemigo y le inflige un 750% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
El cuchillo rebota y golpea a 2 enemigos cercanos adicionales que estén a una distancia máxima de 20 m entre sí.
El daño de Empalar pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 53
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Después de utilizar Salto mortal, tu siguiente Salto mortal antes de 6 s cuesta un 50% menos de disciplina.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 14 p. de disciplina
Absorbe el poder de las sombras, lo que te otorga 26.821 p. de vida por golpe durante 5 s.
La vida por golpe aumenta un 25% de tu vida por muerte.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Genera al instante 50 p. de odio.
Pasiva: Invoca un murciélago que ataca e inflige un 60% de daño de arma como daño físico.
El murciélago te otorga 1 p. de odio por segundo.
Se desbloquea en el nivel 29
Coste: 12 p. de odio
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.
Se necesita: Arma
Tiro
Se desbloquea en el nivel 19
Última actualización: 15 jun 2022 03:34 CEST