Atrae hasta a 16 enemigos en un radio de 24 m hacia tu posición y acto seguido detona una potente explosión de energía que inflige un 261% de daño de arma como daño sagrado.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 14
Implosión
Aumenta la distancia desde la que atrae a los enemigos hasta ti a 34 m.
Crea un destello de luz que ciega a todos los enemigos en un radio de 20 m durante 3 s. Los enemigos de élite se recuperan más rápido, pero tienen un 30% de probabilidad de fallar sus ataques.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Fe en la luz
Tras utilizar Destello cegador, infliges un 29% más de daño durante 3 s.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado acuoso
Activa: Tu aliado místico realiza 7 ataques de ola en rápida sucesión. Cada uno inflige un 625% de daño de arma como daño de frío y congela a los enemigos durante 3 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y provoca que tus ataques ralenticen a los enemigos un 60% durante 3 s.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.