male, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 20 p. de esencia
Lanza una nova que inflige un 350% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos en un radio de 25 m.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Deja un rastro de peste en el suelo que ralentiza un 60% a los enemigos y hace que inflijan un 15% menos de daño durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 35
Coste: 5% de vida
Tiempo de reutilización: 5 s
Te desligas de tu carne mortal y reapareces hasta 50 m más lejos.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 30
Otorga una carga adicional, pero duplica el coste de vida.
Se desbloquea en el nivel 60
Absorbe cadáveres en un radio de 60 m y restaura 10 p. de esencia por cadáver.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 16
Cada cadáver absorbido también restaura un 3% de vida.
Se desbloquea en el nivel 53
Tiempo de reutilización: 120 s
Todas las habilidades de cadáveres se pueden usar a placer durante 10 s.
Reanimación
Se desbloquea en el nivel 38
Los enemigos afectados por Reino de los muertos quedan congelados de forma periódica.
Se desbloquea en el nivel 43
Selecciona a un enemigo e invoca proyectiles de los cadáveres cercanos que infligen un 1750% de daño de arma como daño físico al objetivo.
Se desbloquea en el nivel 8
Aturde al objetivo durante 3 s.
Se desbloquea en el nivel 44
Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 22
El aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m.
El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro.
Se desbloquea en el nivel 39
Última actualización: 17 mar 2024 00:00 CET