Objeto | Req. |
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Vara de aprendiz
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1 |
Vara inferior
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5 |
Vara de roble
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6 |
Fuego estelar
Primary +[626 - 750] p. de inteligencia+[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío Secondary El daño de rayos aumenta un 12% por cada 10 m de distancia que guardes respecto al objetivo, hasta un máximo de 40 m (solo Mago) [10 - 15]%
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9 |
Báculo inestable
Primary +[626 - 750] p. de inteligenciaSecondary El daño de Orbe arcano aumenta un 378% y su explosión se activa una vez más (solo Mago) [350 - 450]%
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9 |
Vara
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10 |
Vara de acero
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13 |
Vara de mentor
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17 |
Vara de hechichero
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21 |
Vara siniestra
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25 |
Vara de conjuración
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29 |
Llave de la mano negra
Primary +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano+[626 - 750] p. de inteligencia Secondary +[13 - 14] p. de poder arcano máximo
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30 |
Vara petrificada
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33 |
Serpiente centelleante
Primary +[626 - 750] p. de inteligenciaSecondary El personaje puede tener una hidra activa más a la vez y todas infligen un 279% más de daño [250 - 300]%
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34 |
Vara de Woh
Primary +[626 - 750] p. de inteligenciaSecondary El daño de Deflagración aumenta un 328% y se activan 3 explosiones adicionales tras lanzar Deflagración (solo Mago) [300 - 400]%
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34 |
Vara de duelista
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36 |
Vara de jade
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39 |
Vara de batalla
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42 |
Vara de adivinación
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45 |
Vara de hechicero
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48 |
Fragmento del destino
Primary +[626 - 750] p. de inteligenciaSecondary Tus hechizos insignes se lanzan un 50% más rápido e infligen el triple de daño. Obtienes un beneficio espectral siempre que alcances a un enemigo con un hechizo insigne. Tus hidras infligen un 20% más de daño por cada acumulación espectral. Tiene un máximo de 10 acumulaciones. [20 - 30]%
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50 |
Vara de acero plateado
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50 |
Gesto de Orpheus
Primary +[626 - 750] p. de inteligenciaSecondary Reduce el tiempo de reutilización de Burbuja temporal un 30% (solo Mago) [30 - 40]%
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50 |
Vara superior
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53 |
Guardiana
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55 |