Freischaltung mit Stufe
5

Skelettmagier

Kosten: 40 Essenz

Erweckt ein Skelett, das sich aus dem Boden erhebt und Eure Gegner angreift. Das Skelett verursacht auf zwei Schläge verteilt 400% Waffenschaden als physischen Schaden und bleibt 6 Sek. lang bestehen.

Runen

Stufe Rune

11

Geschenk des Todes

Erweckte Magier hinterlassen bei ihrem Tod eine Leiche.

15

Verseuchung

Erweckt einen verseuchten Magier, der eine Aura des Verfalls kanalisiert und damit während ihrer Dauer 100% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.

19

Skelett{d}bogenschütze

Erweckt einen Skelett{d}bogen{d}schützen, der 400% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht.

Jedes Mal, wenn Skelett{d}bogen{d}schützen Schaden verursachen, erhöhen sie Eure Angriffs{d}geschwindigkeit 5 Sek. lang um 3%. Bis zu 10-mal stapelbar.

29

Singularität

Verbraucht Eure gesamte Essenz, um einen mächtigen Diener zu beschwören. Jeder verbrauchte Essenzpunkt erhöht den Schaden des Dieners um 3%.

47

Lebenstransfer

Das Erwecken von Magiern kostet Euch 10% Leben, dafür bleiben sie 2 Sek. länger bestehen.

Hinweis: Informationen auf dieser Seite basieren auf Charakteren der Stufe 70.